hoi4 ஸ்வீடன் விளையாடுவது எப்படி


மறுமொழி 1:

நான் HoI4 க்கு புதியவன், ஆனால் சில வாரங்களுக்கு முன்பு நான் அதை வாங்கியதிலிருந்து மற்றும் DLC களை வாங்கியதிலிருந்து, நான் நிறைய ஸ்வீடனை விளையாடியுள்ளேன், விளையாட்டைக் கற்றுக்கொள்ள முயற்சிக்கிறேன்.

நீங்கள் விரும்பினால், விளையாட்டு இயக்கவியலின் பல்வேறு பகுதிகள் மற்றும் UI ஐ வெல்ல முயற்சிக்கிறது.

நான் ஸ்வீடனை பரிந்துரைக்கிறேன். ஆம். இது பெரிதாக இல்லை. இது நடுநிலையான (ஆனால் ஜனநாயக) தொடங்குகிறது, பின்லாந்து அல்லது டென்மார்க் மற்றும் நோர்வே போலல்லாமல் இது போராக அறிவிக்கப்பட வாய்ப்பில்லை.

பெரிதாக இல்லை என்றாலும், ஸ்வீடன் மொத்தம் 51 சிவிலியன் தொழிற்சாலைகள், இராணுவ தொழிற்சாலைகள் மற்றும் கப்பல் கட்டடங்கள் ஆகியவற்றைப் பெறக்கூடிய அளவுக்கு பெரியது. இது கடக்க மிக முக்கியமான நுழைவாயில், ஏனென்றால் 5 வது ஆராய்ச்சி இடத்தை வழங்கும் தேசிய கவனத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

பின்லாந்து அல்லது நோர்வே அதைச் செய்ய முடியுமா என்று நான் சந்தேகிக்கிறேன், விளையாட்டில் மிகவும் தாமதமாக தவிர, டென்மார்க் இன்னும் குறைவாக இருக்கலாம்.

51 ஐ ஸ்வீடனாக டிங் செய்வது எப்படி?

பொதுவான தேசிய கவனம் மரத்தின் தொழில் கிளை உங்களுக்கு வேண்டும். சிவ்ஃபாக்ஸைக் கொடுக்கும் நபர்களுடன் தொடங்குங்கள். இதற்கிடையில், கூடுதல் சிவ்ஃபாக்ஸை உருவாக்க உங்கள் உற்பத்தி திறனைப் பயன்படுத்தவும். 4 வது ஆராய்ச்சி இடத்தை வழங்கும் ஃபோகஸுக்கு ஒரு பீலைன் உருவாக்கவும். மேலும் 1 சிவ்ஃபாக் கொடுக்கும் கடைசி ஃபோகஸை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

அதன்பிறகு, உங்களுக்கு மில்ஃபாக்ஸைக் கொடுக்கும் சில ஃபோசியை நீங்கள் எடுக்கலாம், ஆம் நீங்கள் அதைச் செய்ய வேண்டும், ஆனால் முதலில் நீங்கள் கடற்படை கிளை ஃபோகஸை எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும், இது உங்களுக்கு 3 கப்பல் கட்டடங்களை 70 நாட்கள் மதிப்புள்ள கவனம் செலுத்துகிறது. ஆம். கப்பல் கட்டடங்கள் எண்ணப்படுகின்றன. எண்ணெய் மற்றும் ரப்பரை உற்பத்தி செய்யும் செயற்கை தாவரங்களைப் போலல்லாமல். நீங்கள் 51 ஐ தாக்கும் வரை இவற்றோடு, உண்மையில் கட்டப்பட்ட உள்கட்டமைப்புடன் காத்திருக்க விரும்புகிறீர்கள்.

அறிவியல் வாரியாக, கணினி தொழில்நுட்பங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அவை நல்ல நீண்ட கால முதலீடு. ஆனால் தொழில் தொழில்நுட்பங்களையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

வெவ்வேறு நபர்கள் கலைக்கப்பட்ட தொழிலுக்காகவும், மற்றவர்கள் செறிவூட்டப்பட்ட தொழிலுக்காகவும் வாதிடுகின்றனர். இது முழு மதம். ஆனால் இரண்டில் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இந்த தொழில்நுட்பத்தின் ஒவ்வொரு மட்டமும் உங்கள் எல்லா பிராந்தியங்களிலும் கிடைக்கக்கூடிய இடங்களை 20% அதிகரிக்கிறது. இறுதி மதிப்பு வட்டமானது, இதன் பொருள் சில சந்தர்ப்பங்களில் (அந்த தீவின் பகுதி? கோட்லாண்ட்?) சில நேரம் எந்த மாற்றத்தையும் நீங்கள் காண முடியாது, ஆனால் நீங்கள் 20% அடுக்கி வைத்திருந்தால் இறுதியில் எல்லா இடங்களிலும் அதிக இடங்களைப் பெறுவீர்கள். வாசல்கள் கடக்கப்படுகின்றன.

இரண்டு இன்டஸ்ட்ரி டெக் கிளைகளில் ஒன்றை எடுத்துக்கொள்வது ஸ்வீடனைப் போலவே முக்கியமானது. உங்களுக்கு அதிக இடங்கள் தேவை. மோசமாக.

அதிக இடங்களைப் பெற நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த கைத்தொழில் தொழில்நுட்ப கிளைக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள், ஆனால் கட்டுமான தொழில்நுட்பங்கள் கட்டிடங்களை (மற்றும் உள்கட்டமைப்பை) விரைவாக உருவாக்க முடியும் என்பதையும், உங்கள் கருவிகள் எனவே கியர் வேகமாக கியர் தயாரிக்க முடியும் என்பதையும் நீங்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

அகழ்வாராய்ச்சி தொழில்நுட்பங்கள் முன்கூட்டியே எடுத்துக்கொள்வது நல்லது, ஏனென்றால் உங்களிடம் அதிகமான வளங்கள் உள்ளன (மற்றும் ஸ்வீடனில் நிறைய இரும்பு, டங்ஸ்டன் மற்றும் குரோமியம் உள்ளது, ஆனால் மிகக் குறைந்த அலுமினியம், மற்றும் எண்ணெய் அல்லது ரப்பர் இல்லை என்று நான் நினைக்கிறேன் (ஆனால் 100% உறுதியாக தெரியவில்லை) நீங்கள் ஒருங்கிணைக்கக்கூடியதைத் தவிர) மற்ற நாடுகள் உங்களிடமிருந்து வாங்குகின்றன, மேலும் அவை தங்கள் சிவ்ஃபாக்ஸின் உருவாக்கத் திறனுடன் செலுத்துகின்றன, இதனால் நீங்கள் உங்கள் நாட்டை வேகமாக உருவாக்க முடியும்.

அதனால்தான் அகழ்வாராய்ச்சியை முன்கூட்டியே எடுத்துக்கொள்வது நல்லது, பின்னர் அந்த வளங்கள் உங்களுக்குத் தேவையில்லை என்றாலும்.

நீங்கள் 51 ஐ அடைந்ததும், அனைத்து உள்கட்டமைப்புகளையும் மேம்படுத்துங்கள். நான் வழக்கமாக “குறிக்கோள்களை” அமைப்பேன், ஆகவே, எனது 4 வது ஆராய்ச்சி இடத்தைத் திறந்த உடனேயே, எனது எல்லா பகுதிகளையும் 6/10 உள்கட்டமைப்பிற்கு மேம்படுத்த விரும்பினால், அவை அதற்குக் கீழ் இருந்தால் (பெரும்பாலானவை 6 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை). மேலும், நான் 5 வது ஸ்லாட்டைத் திறந்த பிறகு எனது புதிய “குறிக்கோள்” 9/10, பின்னர் 10/10 ஒரு வருடம் கழித்து இருக்கலாம்.

10/10 அதிகப்படியானதாக இருக்கலாம், எல்லா பிராந்தியங்களிலும் இன்னும் அதிகமாக இருக்கலாம், ஆனால் இது அனைத்து கட்டிட மற்றும் கட்டிட மாற்று திட்டங்களையும் துரிதப்படுத்துகிறது, மேலும் இது செயற்கை தயாரிப்புகள் உட்பட வள உற்பத்தியையும் அதிகரிக்கிறது.

தனிப்பட்ட மூலோபாய குறிக்கோள்களையும் அமைக்க முயற்சிக்கிறேன், அங்கு ஸ்வீடன் "உச்சம்" பெற விரும்புகிறேன்.

ஸ்வீடனில் 7 செயற்கை தாவரங்கள், அல்லது 6 அல்லது 9 (மேலும் 6 கப்பல் கட்டடங்கள், அது தொடங்கும் 3 மற்றும் ஃபோகஸிலிருந்து 3 கூடுதல்) வேண்டும் என்று நான் விரும்பலாம், மேலும் 10/10 இன்ஃப்ராவில் இருக்க வேண்டும், மேலும் “உச்சத்தில்” இருக்க வேண்டும், 34 சிவிலியன் தொழிற்சாலைகள் (34 என்பது எனக்கு ஒரு வகையான அதிர்ஷ்ட எண், ஆனால் இது ஸ்வீடனுக்கு ஒரு நல்ல “உச்ச” மதிப்பாக இருக்கலாம். 29, 32, 34, 36, அந்த வரம்பில் உள்ள ஒன்று).

பீக் சிவ்ஃபாக் என்பது சொந்தமானது எனக் காட்டப்படும் எண். வர்த்தகத்திலிருந்து நீங்கள் பெறும் வெளிப்புற உருவாக்க திறன் சேர்க்கப்படவில்லை.

வழக்கமாக ஒரு சில சின்த்ஸ் மற்றும் மில்ஃபாக்ஸை மட்டுமே சேர்க்கும்போது, ​​தீர்மானிக்கப்பட்ட உச்சத்தை அடைவதில் கவனம் செலுத்துவேன்.

நான் உச்சநிலை சிவ்ஃபாக்ஸைத் தாக்கியவுடன், நான் விரும்பிய எண்ணிக்கையிலான செயற்கை தாவரங்களைப் பெற மீதமுள்ள இடங்களைப் பயன்படுத்துகிறேன், அதன் பிறகு மீதமுள்ள இடங்களை மில்ஃபாக்ஸுடன் நிரப்புகிறேன் (நீங்கள் இன்னும் சில கப்பல் கட்டடங்களை விரும்பலாம், ஒருவேளை, அல்லது இல்லை).

அது முடிந்ததும், சில சிவ்ஃபாக்ஸை மில்ஃபாக்ஸாக மாற்றத் தொடங்குவதற்கான நேரம் இது, தொழில்நுட்பங்கள் அல்லது தீர்மானங்கள் காரணமாக புதிய இடங்கள் கிடைக்கும்போது கூடுதல் புதிதாக கட்டப்பட்ட மில்ஃபாக்ஸைச் சேர்ப்பது (புதிய மில்ஃபாக்ஸை எப்போதும் உருவாக்க வரிசையின் மேலே தள்ளுவதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்).

மாற்றுவதை நிறுத்துவது முக்கியம், ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சொந்தமான சிவ்ஃபாக்ஸை நீங்கள் அடித்தவுடன், உங்கள் குறைந்தபட்சம். அது என்ன மதிப்பு இருக்க வேண்டும்?

நான் அறிந்திருக்க விரும்புகிறேன். 22? 18? 15? 13? 9 என சில? எனக்கு எதுவும் தெரியாது. நான் உண்மையில் இல்லை. இதுவரை இல்லை.

எனக்குத் தெரிந்த விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் நிறைய மில்ஃபாக்ஸை விரும்புகிறீர்கள், எனவே நீங்கள் ஆயுதங்களையும் வாகனங்களையும் தயாரிக்க முடியும். நீங்கள் சில குடிமக்களை உருவாக்கும் திறனைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள விரும்புகிறீர்கள். அது இல்லாமல் நீங்கள் முடங்கிப் போகிறீர்கள்.

ஸ்வீடனுக்கு ஒரு சிக்கல் உள்ளது:

அதிகம் மனித சக்தி இல்லை. போரில் ஈடுபடுவதன் மூலம் (நட்பு நாடுகள், கோமினெர்ன் அல்லது அச்சு போன்ற ஒரு பிரிவில் சேர கேளுங்கள்) இதன் மூலம் நீங்கள் உங்கள் கட்டாயச் சட்டத்தை மாற்றலாம் அல்லது கம்யூனிஸ்ட் அல்லது பாசிசத்திற்குச் செல்வதன் மூலம் அதைத் தீர்க்கலாம். நான் ஒரு முறை பாசிசத்திற்கு செல்ல முயற்சித்தேன். இது செய்யக்கூடியது, ஆனால் நீண்ட நேரம் எடுக்கும். முன்கூட்டியே பாசிச சொற்பொழிவு ஆலோசகரை நியமிக்கவும். நீங்கள் திரும்புவதற்கு ஒன்றரை வருடங்களுக்கு முன்பு போல. இது நம்பமுடியாதது.

அதை விரைவுபடுத்தக்கூடிய முடிவுகளை நீங்கள் செய்யலாம், ஆனால் அவை அனைத்தும் உங்கள் ஸ்திரத்தன்மைக்கு நிறைய சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.

இருப்பினும், உங்கள் மக்கள் வலது கை வணக்கம் செய்யத் தொடங்கியதும், பாசிசக் கிளையில் சில ஃபோசிஸைச் செய்ததும், ஐகேயாவால் உங்களுக்கு ஏராளமான மனித சக்தி கிடைக்கும்!

நான் இன்னும் கோமிக்கு செல்ல முயற்சிக்கவில்லை, ஆனால் இது ஒத்ததாக இருக்கலாம். சற்று மெதுவாக இருக்கக்கூடும், மேலும் ஜனநாயகக் கட்சியை விட இன்னும் அதிகமாக இருந்தாலும், நீங்கள் பெரிய அளவிலான மனிதவளத்தைப் பெற மாட்டீர்கள். நான் நினைக்கும் கம்யூனிசத்திற்கு தனித்துவமான வர்த்தக சட்டத்தை நீங்கள் செய்யலாம்.

எந்த வகையிலும், ஸ்வீடன் தரமான பிரிவுகளை களமிறக்க வேண்டும். வெகுஜன வீரர்களை எதிரி மீது வீசுவதன் மூலம் அல்ல, மாறாக அதன் தொழில்துறை திறனைப் பயன்படுத்தி ஒப்பீட்டளவில் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான வீரர்களை மிகச் சிறந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் வாகனங்களுடன் சித்தப்படுத்துகிறது.

இன்னும் ஒரு தீங்கு என்னவென்றால், ஸ்வீடன் இன்னும் 1.5 நிலவரப்படி, பொதுவான ஃபோகஸ் மரத்துடன் சிக்கியுள்ளது. நோர்டிக் நாடுகள் விரைவில் 1.6 அல்லது 1.7 உடன் தனிநபர்களைப் பெறும் என்று நம்புகிறேன், ஆனால் எங்களுக்குத் தெரியாது. இது மிகவும் விரிவான விளையாட்டு மெக்கானிக், எனவே ஒவ்வொரு தேசிய ஃபோகஸ் மரத்தையும் வடிவமைக்க நிறைய வடிவமைப்பு வேலைகள் தேவை, மேலும் ஆராய்ச்சி பணிகளும் தேவை.

மேலும், நான் நேற்று நோர்வேயை சுருக்கமாகப் பார்த்தேன், ஸ்வீடனுடன் ஒப்பிடும்போது அவர்கள் நியமிக்கக்கூடிய ஒரு பெரிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான ஆலோசகர்களைக் கொண்டுள்ளனர். உதாரணமாக, எலெக்ட்ரானிக்ஸ் தொழில்நுட்பங்களுக்கான ஆராய்ச்சி நேரத்திற்கு -10%, மற்றும் மின்னணுவியல் மற்றும் செயற்கை தொழில்நுட்பம் இரண்டையும் விரைவுபடுத்துகிறது. மற்றும் நிலைத்தன்மையை அதிகரிக்கும் அரசியல் ஆலோசகர்.

அது எனக்கு புதிர்கள். நிறைய! முரண்பாடு ஒரு ஸ்வீடிஷ் நிறுவனம், எனவே அவர்கள் ஏன் தங்கள் சொந்த நாட்டை விட நோர்வேக்கு அதிக மென்மையான அன்பான உள்ளடக்க பராமரிப்பு, கூடுதல் விருப்பங்களை கொடுத்தார்கள்? அது வினோதமாக உள்ளது!

குறுகிய பதிப்பு:

ஆம்!

நீங்கள் மனிதவளத்துடன் போராடுவீர்கள், ஆனால் ஸ்வீடன் ஹோஐ 4 இல் நிறைய தலைகீழாக உள்ளது.


மறுமொழி 2:

என் கருத்து, ஆம்.

ஸ்வீடனைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டின் போது நீங்கள் எதையும் செய்யத் தள்ளப்படுவதில்லை, ஆனால் நீங்கள் சுவிட்சர்லாந்து போன்ற ஒரு நிலையில் இல்லை, அங்கு நீங்கள் உண்மையில் எதுவும் செய்ய முடியாது.

நீங்கள் எளிதில் வலிமையான ஸ்காண்டிநேவிய சக்தி, மற்றும் நோர்டிக் பகுதி முழுவதையும் கைப்பற்றும் திறன் கொண்டவர். (இப்போது கார்ன்ஃப்ளேக்ஸில் ஃபார்மிங் நேஷன் விஷயத்துடன், அவ்வாறு செய்ய உங்களுக்கு ஒரு நல்ல காரணம் இருக்கிறது!)

நீங்கள் எந்தவொரு முக்கிய பிரிவுகளிலும் எளிதாக சேரலாம் மற்றும் WW II இல் உதவலாம்.

போய், அனைவருக்கும் எதிராக போரை அறிவித்து அழிக்கவும்.


மறுமொழி 3:

நான் ஸ்வீடனை விரும்புகிறேன், இது ஒரு சுவாரஸ்யமான நாடு. போருக்கு அழுத்தம் கொடுக்காமல், விளையாட்டைப் பற்றி நீங்கள் நிறைய கற்றுக்கொள்ளலாம். நீங்கள் அதைப் போலவே விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் போருக்குத் தயாராக இருப்பதாக உணரும் வரை அச்சுறுத்தலுக்கு ஆளாகாமல் ஒரு இராணுவத்தையும் கடற்படையையும் உருவாக்கலாம்.