ஈவ் ஆன்லைனில் ஒரு கார்ப் தொடங்குவது எப்படி


மறுமொழி 1:

இது மிகவும் நேர்மறையான வளர்ச்சி மற்றும் நீண்ட கால தாமதம் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

ஒரு நிறுவனம் அல்லது கூட்டணியின் குறிப்பிட்ட மற்றும் நியாயமான தந்திரோபாய மற்றும் மூலோபாய நோக்கங்களை மேலும் மேம்படுத்துவதற்காக EVE இன் விளையாட்டு இயக்கவியலுக்குள் போர் தீர்மானித்தல் ஒரு முக்கிய பங்கைக் கொண்டுள்ளது.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, கான்கார்ட் (உயர்-நொடி பொலிஸ் படை) பதிலடி கொடுப்பதைத் தவிர்ப்பதற்காக இதைப் பயன்படுத்தியவர்களால், யுத்தத்தைத் தீர்மானிக்கும் பொறிமுறையானது அடிக்கடி துஷ்பிரயோகம் செய்யப்படுகிறது, எனவே அவர்கள் உயர் நொடி இடைவெளியில் கப்பல்களைத் தண்டனையுடன் தாக்கக்கூடும். இந்த மக்களைப் பொறுத்தவரை, யுத்தத்தை தீர்மானிப்பது எந்தவொரு தெளிவான இராணுவ அல்லது பொருளாதார இலக்கிற்கான வழிமுறையாக இருக்கவில்லை, ஆனால் வெறும் 'கங்கைக்கான உரிமம்' (+) (மற்றும் அவர்களின் கணக்கீட்டின் இலக்குகள் பெரும்பாலும் அமைதியான இண்டி கப்பல்களாக இருந்தன, நிச்சயமாக இல்லை போர் கப்பல்கள் ஒரு சண்டையை உருவாக்கி அவர்களுக்கு உண்மையான சவாலை ஏற்படுத்தும்).

(+ 'கேங்க்' (v): உங்கள் நிறுவனம் போரில்லாத ஒரு நிறுவனத்திற்கு சொந்தமான ஒரு கப்பலைத் தாக்க, சிதைவுகளைக் கொள்ளையடிப்பதன் மூலமும், காப்பாற்றுவதன் மூலமும், அல்லது உதை மற்றும் தற்பெருமை உரிமைகளுக்காகவும் நிதி ஆதாய நோக்கங்களுக்காக.)

யுத்தத்தை நிர்ணயிக்கும் துஷ்பிரயோகத்தின் இந்த வகைக்குள், சீரற்ற மற்றும் கண்மூடித்தனமான போரைத் தீர்மானிக்கும் வகை உள்ளது. எ.கா. யுத்தத்தை தீர்மானிப்பது அற்பமானது மற்றும் 'வெறும் கிகில்களுக்கு' (ஆரம்பிக்கும் கார்ப் பொருத்தவரை). அல்லது, மோசமான, யுத்தத்தை தீர்மானிப்பது என்பது 'எரிச்சலூட்டும் தொடர்ச்சியான தொல்லை' வகையாகும், அங்கு ஆரம்பிக்கும் கார்ப் அவர்களின் பாதையைத் தாண்டிய எந்தவொரு கார்பையும் போர்க்குணமிக்கதாக மாற்றிவிடும், மேலும் பலமுறை அதே படையினரை மீண்டும் மீண்டும் போர்-டெக் செய்யும், இந்த யுத்த-டெக்குகளில் சில இலாபகரமானதாக மாறக்கூடும் என்று நம்புகிறோம் (அல்லது குறைந்தபட்சம் போர்-டெக்கின் அசல் செலவை ஈடுகட்டலாம்), அல்லது தொடக்கக் குழுவின் வீரர்கள் மற்ற வீரர்களின் இயல்பான நடவடிக்கைகளுக்கு இடையூறு விளைவிப்பதிலிருந்தும், அவற்றைக் கெடுப்பதிலிருந்தும் தீங்கிழைக்கும் திருப்தியைப் பெற்றதால். விளையாட்டின் இன்பம்.

ஆனால், எனது அனுபவத்திலிருந்து, யுத்தத்தை தீர்மானிப்பதற்கான மிகக் கடுமையான துஷ்பிரயோகங்களில் ஒன்று, போரைத் தீர்மானிப்பதற்கும் அவர்களுக்காகப் போராடுவதற்கும் கார்ப்ஸ் கூலிப்படைப் படைகளை நியமிக்கிறது, பெரும்பாலும் அவர்களுக்கு இராணுவத் திறன்கள் இல்லாததால் தங்களைத் தாங்களே போரிடுங்கள் (கீழே காண்க), அல்லது அவர்கள் மற்றவர்களுக்காக தங்கள் மோசமான வேலையைச் செய்ய அனுமதிக்க விரும்புகிறார்கள், எனவே அவர்கள் தங்கள் கார்ப் ஒரு நற்பெயரைப் பெறுவதைத் தவிர்க்கலாம் மற்றும் பதிலடி கொடுக்கும் விதத்தில் (தகுதியுடன்) போரினால் தீர்மானிக்கப்படுவார்கள்.

நிச்சயமாக, இந்த யுத்தத்தை தீர்மானிக்கும்-பினாமி

செய்தபின் சட்டப்பூர்வமானது

விளையாட்டின் விதிகளுக்குள்,

ஆனாலும்

ஆயினும்கூட, அது கோழைத்தனமானது. (மற்றும், மிகவும்

வெட்கத்துடன்

என் மனதில், சில நேரங்களில் அமைதியான இண்டி (தொழில்துறை) படையினரால் பணியமர்த்தப்பட்டுள்ளது, அனைத்து போட்டி இண்டி கார்ப்ஸ்களையும் அவர்கள் தங்களை விரும்பும் ஒரு அமைப்பிலிருந்து வெளியேற்றுவதற்காக, குறிப்பாக ஏராளமான சிறுகோள் பெல்ட்கள் (சுரங்கத்திற்காக) அல்லது பணக்கார சந்திரன் மற்றும் கிரகங்கள் வளங்கள் (பிரித்தெடுப்பதற்கு).) எனது தனிப்பட்ட தத்துவம் என்னவென்றால், நீங்கள் மற்றொரு கார்ப் போருக்குப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்களிடம் இருக்க வேண்டும்

நேர்மை

உங்கள் சொந்த கார்ப் பெயரில் அதை செய்ய, மற்றும்

தைரியம்

கப்பல் இழப்புகள் மற்றும் பரஸ்பர யுத்தத்தை தீர்மானித்தல் ஆகியவற்றின் அபாயங்களுடன், எல்லா சண்டைகளையும் நீங்களே செய்ய வேண்டும்.

இல்

குறுகிய,

நீங்களே போராடத் தயாராக இல்லாத போர்களைத் தொடங்கக்கூடாது

. ஒரு விரோதப் படை உங்கள் போரைத் தீர்மானித்தபின் அல்லது உங்கள் கப்பல்களைத் திரும்பத் திரும்பப் பிடித்தபின், பதிலடி அல்லது தற்காப்புக்காக நீங்கள் போரைத் தீர்மானித்தாலும் இது பொருந்தும்.

உங்கள் கார்ப் போர்களை எதிர்த்துப் போரிடுவதற்கான போர் திறன்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், ஒரு எளிய தீர்வு இருக்கிறது - உங்களுக்குத் தேவையான போர் கப்பல்களை உருவாக்குங்கள் அல்லது வாங்கலாம், மேலும் அவற்றை நீங்கள் போரில் பயன்படுத்தத் தேவையான திறன்களைப் பயிற்றுவிக்கவும். நீங்கள் போரிடுவதற்கு முன்பு இதைச் செய்யுங்கள்; முதலில் போர் முடிவுக்கு வர காத்திருக்க வேண்டாம், ஏனென்றால் அது மிகவும் தாமதமாக இருக்கலாம். நியூ ஈடன் ஒரு ஆபத்தான இடமாகும், மேலும் அமைதியான இண்டி கார்ப்ஸ் கூட தங்களைத் தாங்களே தற்காத்துக் கொள்ள வேண்டும், அங்கு அவர்களின் கொள்ளை, ஒட்டுண்ணி பிவிபி (++) படையினரிடமிருந்து தங்கள் வாழ்வாதாரங்களை - அல்லது அவர்களின் உதைகளை - அவற்றிலிருந்து எடுப்பதில் இருந்து பெறலாம். (நான் ஒரு அமைதியான இண்டி கார்ப் நிறுவனத்தை நானே இயக்குகிறேன், எங்களிடம் பல்வேறு வகையான தொழில்துறை கப்பல்கள் உள்ளன. ஆனால் எங்களிடம் இன்னும் பல வகையான போர் கப்பல்கள் உள்ளன (எண் - ஓ, நான் இல்லை - சில நூறு, மற்றும் வளர்ந்து வரும் : o)), ஒரு பி.வி.பி / க்ரைஃபர் (**) கார்ப் எங்களுடன் சண்டையிடுவதில் கடுமையான தந்திரோபாய பிழையை ஏற்படுத்தினால், எங்களால் சண்டையிட முடியாது அல்லது திரும்பப் போராட முடியாது என்ற வேடிக்கையான தவறான நம்பிக்கையில்: o) (பெரும்பான்மை எனது முழு அமைதியான சுரங்க நடவடிக்கைகளின் மூலம் பெறப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து எனது சொந்த உற்பத்தி வழிகளில் நான் கட்டியிருக்கும் இந்த போர் கப்பல்களில். திறமையான 'தொழில்துறை' கார்ப் ஒன்றை இயக்குவதில் குறிப்பிடத்தக்க இராணுவ நன்மைகள் உள்ளன, நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள்…; ஓ)).)

(++ பிவிபி (என்): பிளேயர் வெர்சஸ் பிளேயர், பி.வி.இ - பிளேயர் வெர்சஸ் ஈவ், அதாவது பிளேயர் வெர்சஸ் என்.பி.சி (பிளேயர் அல்லாத கதாபாத்திரங்கள்).)

(** 'துக்கப்படுபவர்' (n / a): எந்தவொரு குறிப்பிடத்தக்க பொருளாதார அல்லது மூலோபாய அனுகூலத்தை விட தீங்கிழைக்கும் வேடிக்கைக்காக கப்பல்களைத் தாக்கும் அல்லது பிற வீரர்களுக்கு எதிரான பிற விரோத சமூக விரோத நடத்தைகளில் ஈடுபடும் ஒரு வீரர் அல்லது கார்ப்.)

விதிகளின் மாற்றங்கள் யுத்தத்தை நிர்ணயிக்கும் எந்தவொரு துஷ்பிரயோகத்தையும் இன்னும் முற்றிலுமாகத் தடுக்காது என்றாலும், போர்-இலக்கு இலக்குகளை அந்தப் படைகளுக்கு கார்ப்-க்கு சொந்தமான கட்டமைப்புகளுடன் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் அவை அவர்களுக்கான வாய்ப்புகளை கடுமையாக கட்டுப்படுத்தும். முந்தைய போர்-டிசம்பர் விதிகளின் கீழ் அவர்கள் பாதிக்கப்படக்கூடிய அவர்களின் இயல்பான செயல்பாடுகள் மற்றும் செயல்பாடுகளில் இருந்து எரிச்சலூட்டும் திசைதிருப்பல், அச்சுறுத்தல், கப்பல் இழப்புகள் மற்றும் சோர்வு ஆகியவற்றிலிருந்து கட்டமைப்புகளை சொந்தமில்லாத ஆயிரக்கணக்கான சிறிய கார்ப்ஸ், இண்டி கார்ப்ஸ் மற்றும் நோப் பிளேயர்களை அவர்கள் பாதுகாப்பார்கள். . (நிச்சயமாக, புதிய விதிகளின் ஒரு தீங்கு என்னவென்றால், சில வீரர்கள் தங்களது முதல் கார்ப்-க்குச் சொந்தமான கட்டமைப்புகளை அமைப்பதில் அதிக தயக்கம் காட்டக்கூடும், இது பின்னர் அவர்களுக்கு யுத்தத்தை தீர்மானிப்பதற்கான நியாயமான விளையாட்டை வழங்கும், ஆனால் குறைந்தபட்சம் அவை முன்பு போலவே எப்போதும் இதற்கு உட்பட்டிருப்பதை விட, இந்த அபாயத்தை எடுப்பதற்கான தகவலறிந்த முடிவை எடுக்க முடியும்.) அமைதியான உயர்-நொடி வீரர்கள் அதிக சுயாட்சி மற்றும் தனிப்பட்ட நிறுவனத்தை அனுபவிப்பார்கள், இப்போது அவர்களின் செயல்பாடுகள் தடைபட்டு பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவு ஆக்கிரமிப்பு அல்லது அதன் அச்சுறுத்தலைப் பயன்படுத்தும் மற்ற வீரர்களின் தீங்கிழைக்கும் விருப்பம், அவர்களின் இயக்க சுதந்திரம் மற்றும் செயல்பாட்டு சுதந்திரத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, (பல அமைதியான உயர்-நொடிப் படைகளைப் பொருத்தவரை), புதிய விதிகள் நீக்குவதன் மூலம் போர்-டிசம்பர் விதிகளை துஷ்பிரயோகம் செய்த PvP / griefer கார்ப்ஸின் வேடிக்கையை (மற்றும் பணப்பையைத் தாக்கும்) கெடுக்கும். முன்னர் போர் தீர்மானிக்கும் பாதுகாப்பு அவர்களுக்கு வழங்கப்பட்டது. கான்கார்ட் பதிலுக்கு அஞ்சாமல் தாக்குவதற்கு அதிக நொடிகளில் மிகக் குறைவான கப்பல்கள் இருக்கும், பள்ளிக்கூட புல்லி விளையாடுவதற்கும் அவர்களின் எடையைச் சுற்றுவதற்கும் அவர்களுக்கு மிகக் குறைவான வாய்ப்புகள், மற்றும் கூலிப்படையினராக ப்ராக்ஸி போர்களை நடத்துவதற்கான வாய்ப்புகள் மிகக் குறைவு. மற்ற படைகளின் சார்பாக. உயர்-நொடி கேங்கர் தாக்குதல்களில் (*) கான்கார்ட்டுக்கு இழக்க உதிரி கப்பல்கள் இல்லாத அந்த பிவிபி / க்ரீஃபர் கார்ப்ஸ், உயர் நொடி இனி அது பயன்படுத்திய வெகுமதிகளை வழங்காது என்று முடிவுசெய்து, குறைந்த மற்றும் பூஜ்யத்திற்கு திரும்பவும் -செக் விண்வெளி, எங்களில் பலர் அவர்கள் சரியானவர்கள் என்று நம்புகிறார்கள், ஒருபோதும் வெளியேறக்கூடாது.

(* ஒருவேளை அவர்கள் அந்த 'இண்டி' நடவடிக்கைகளுக்காக அதிக நேரத்தை ஒதுக்கியிருக்க வேண்டும், அவர்கள் வெறுக்கிறார்கள், வெறுக்கிறார்கள் - அதாவது சுரங்க மற்றும் உற்பத்தி - அதனால் அவர்கள் அந்தக் கப்பல்களைக் கட்டியிருக்க முடியும், இல்லையா?)

சுருக்கமாக, அங்கு வாழ விரும்புவோருக்கு, அதிக நொடி இடைவெளியில் வாழ்க்கை குறைவான குழப்பமான, கணிக்க முடியாத மற்றும் மன அழுத்தமாக, மேலும் நிலையான, கடினமான மற்றும் வளமான, மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக மாறும். 'உயர்-நொடி' என்பது அதன் பெயருக்கு கொஞ்சம் உண்மையாக மாறும் (பல உயர்-நொடிகள் முன்பு இந்தச் சொல்லுக்கு வெற்று வளையம் இருப்பதாக உணர்ந்தனர்).

மேலும், நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகு, விளையாட்டின் இயக்கவியல் பலரால் பி.வி.பி / க்ரீஃபர் கார்ப்ஸுக்கு ஆதரவாக மேலும் மேலும் வளைந்து கொடுக்கப்பட்டதாகக் கருதப்பட்டது (ஒருவேளை அவர்கள் சி.எஸ்.எம் (கவுன்சில் ஆஃப் ஸ்டெல்லர் மேனேஜ்மென்ட்) மீது அதிக பிரதிநிதித்துவம் செய்ததால்) உயர்-நொடி இண்டி கார்ப்ஸில், இது ஒரு நல்ல விஷயமாக மட்டுமே இருக்க முடியும் என்று நான் நம்புகிறேன் - மேலும் உயர்-நொடிய எனது சக டெனிசன்கள் பலர் ஒப்புக்கொள்வார்கள் என்று நான் நம்புகிறேன்.


மறுமொழி 2:

கடந்த ஆண்டு (அல்லது அதற்கு முந்தைய வருடம்) இந்த முறை நான் மீண்டும் ஈவ்-க்கு வந்தபோது, ​​அமர் ஸ்பேஸில் இயங்கும் ஒரு கார்ப் உடன் கையெழுத்திட்டேன். நான் PIRAT ஐக் கண்டுபிடித்தேன். அல்லது மாறாக, அவர்கள் என்னையும் எனது கார்ப் நிறுவனத்தையும் தங்கள் வணிக மாதிரியின் ஒரு பகுதியாக எங்களை யுத்தம் செய்தபோது கண்டுபிடித்தனர்.

அவர்கள் ஒரு பெரிய அளவிலான கார்ப் முதல் இரண்டு பேர் கொண்ட தொடக்க வரை எதையும் எதிர்த்துப் போரை அறிவிப்பார்கள், சரக்குக் கப்பல்களை அடித்து நொறுக்குவார்கள். PIRAT இன் வேலிகளில் இருந்து வாங்கிய கொள்ளையை விற்க முயற்சிக்கும் ஏழை ஆத்மாக்களையும் பதுக்கி வைத்து, பின்னர் அதை மீண்டும் சந்தையில் வைக்கிறார்கள்.

அவர்களின் பதிவு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக உள்ளது. பிப்ரவரி 7 ஆம் தேதி மட்டும் அவர்கள் 188 தனித்தனி போர்களில் ஈடுபட்டனர், இதை எழுதுகையில் 100 க்கும் மேற்பட்டவர்கள். ஏகாதிபத்திய ரோந்துகளால் சுட்டுக்கொல்லப்படுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக வார்டெக் முறையைப் பயன்படுத்தி பேரரசு விண்வெளியில் மக்களைத் துன்புறுத்துவதில் இருந்து அவர்கள் பெருமளவில் வெளியேறுகிறார்கள். நான் இயங்கும் முதல் வாரத்தில், எங்கள் கூட்டணிக்கு ஏதேனும் ஒரு PIRAT ரவுடிகள் அருகிலேயே இருக்கிறார்களா என்பதை எச்சரிக்க ஒரு அமைப்பு இருப்பதால் எனது பாதைகளை மாற்ற வேண்டியிருப்பதைக் கண்டேன், எனது சில வேலைகள் என்னை அவர்களிடம் நெருங்கிச் சென்றன.

CCP இன் இந்த முடிவானது, PIRAT போன்ற துக்ககரமான கூட்டணிகள் மிகக் குறைவான இலக்குகளைக் கொண்டிருக்கப் போகின்றன, ஏனெனில் அவை போர்க்குணமிக்க நிறுவனங்களுக்கு மட்டுமே கட்டுப்படுத்துகின்றன, அவை நங்கூரமிட்ட கட்டமைப்புகளை ஆதரிக்கும் அளவுக்கு பெரியவை.

இது எனது கூட்டணியை அவர்களின் பார்வையில் இருந்து அகற்றியிருக்காது, ஆனால் இது தொடக்க மற்றும் அம்மா மற்றும் பாப் கார்ப்ஸுக்கு ஒரு நிம்மதியாக இருக்கும்.


டாட்லான் ஈவ்மேப்ஸ்: பைராட் - வார்ஸ்PIRAT பல போர் தசாப்தங்களை எவ்வாறு ஆதரிக்கிறது?

மறுமொழி 3:

எனது ஹைசெக் ஆண்டுகளில் - ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்பு - நாங்கள் நிறைய வார்டெக் செய்யப்பட்டோம். நாங்கள் பச்சை நிறமாகவும், அனுபவமற்றவர்களாகவும் இருந்தோம், மேலும் 'கப்பல்துறை மற்றும் ஆமை' என்பதை விட சற்று அதிகமாக செய்ய முடிந்தது. சோதனை சூழ்நிலையில் இந்த சூழ்நிலைகளில் முடிவடைந்த பல விளையாட்டாளர்கள் (நினைவில் கொள்ளுங்கள், அப்போது ஆல்பா கணக்குகள் எதுவும் இல்லை) யாரோ ஒருவரின் உள்ளடக்கமாக இருப்பதற்கான 'சலுகையை' செலுத்த மறுத்துவிட்டன. சீரியல் வார்டெக்குகள் மற்றும் துக்கப்படுபவர்களைத் தூண்டலாம் - அவர்கள் ஏவாளுக்கு நிறைய புதிய விமானிகள் செலவழிக்கிறார்கள்.

அந்த விமானிகள் அனைவரையும் வெளியேற்றுவதற்கு முன்பு ஏவாளைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ள நியாயமான வாய்ப்பு கிடைத்திருந்தால், ஏவாள் இன்று எப்படி இருப்பார் என்று சொல்ல முடியாது.

எனவே ஆம் - நல்ல முடிவு, ஒருவேளை ஒரு தசாப்தம் தாமதமாக.


மறுமொழி 4:

இது உண்மையில் 'துக்ககரமான' போர்களைக் குறைக்கலாம். மர்மைட் அறிவித்ததைப் போன்ற பலனற்ற போர்களில் நான் ஈடுபட்டுள்ளேன், அவற்றைச் செய்வதற்காகவோ அல்லது சில நிறுவனங்களில் பறக்க அல்லது வீரர்களின் திறனை மறுப்பதற்காகவோ செய்யப்படுகிறது…

யுத்தத்தை குறைக்கும் NPC நிறுவனங்களுக்கு எதிராக கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன. இந்த கட்டுப்பாடுகள் கட்டுப்பாடுகளை சிறிது விரிவாக்குகின்றன.


மறுமொழி 5:

இது ஒரு சிறந்த முடிவு. இது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. உங்களுடைய சொந்த சொத்துக்கள் இல்லாமல் சொத்துக்களைக் கொண்ட ஒரு நிறுவனம் மீது போர் தொடுப்பது போரை ஒருதலைப்பட்சமாகவும் அர்த்தமற்றதாகவும் ஆக்குகிறது. யுத்தம் பின்னர் CONCORD ஐத் தவிர்ப்பதற்கான ஒரு வசதியான வழியாகும். ஒரு போரின் இருபுறமும் கட்டமைப்புகள் இருக்க வேண்டும் என்பது ஒரு வசதியான CONCORD லஞ்சத்தை விட, போர் உண்மையில் ஒரு போராக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.


மறுமொழி 6:

மற்றொரு இடுகையிலிருந்து நான் எடுத்துக்கொள்வது இங்கே:

ஜான் குவோவின் பதில் ஈவ் ஆன்லைனில் போர் அறிவிப்புகளில் மாற்றங்கள் புதிய வீரர்களுக்கு விளையாட்டை சிறப்பாக செய்ய போதுமானதாக இருக்குமா?