eu4 செல்வாக்கைக் குறைப்பது எப்படி


மறுமொழி 1:

நான் தலைப்பில் ஒரு நிபுணர் அல்ல, ஆனால் விக் 2 இல் எனக்கு குறைந்தது முப்பது மணிநேரம் கிடைத்துவிட்டது - ஒரு முரண்பாடான விளையாட்டுக்கு அவ்வளவு இல்லை, நேர்மையாக - மற்றும் EU4 இல் 500 மணிநேரத்திற்கு மேல்.

எனவே, எனது முதல் ஆட்டத்தை முடித்த உடனேயே நான் கவனித்த விஷயங்கள் அவை:

  1. மன புள்ளிகள் விக் 2 எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதல்ல. EU4 இல் எல்லாம் மனாவைச் சுற்றி வருகிறது: நீண்ட காலமாக ஒரு போரில் இருந்ததா? யுத்த சோர்வு குறைக்க மனாவைப் பயன்படுத்தவும். அதிக மனித சக்தி இல்லையா? மாகாணங்களை மேம்படுத்த மனாவைச் செலவிடுங்கள். தங்க சுரங்கம் இருக்கிறதா? 10 ASAP வரை உற்பத்தியைப் பெறுங்கள். விக் 2 இல் விஷயங்கள் சுருக்கமாக இல்லை. உங்களுக்கு அதிகமான வீரர்கள் தேவைப்பட்டால், நீங்கள் உங்கள் இராணுவ செலவினங்களை அதிகரிக்க வேண்டும் (எனவே படையினருக்கு சிறந்த ஊதியம் உள்ளது) மற்றும் உங்கள் மக்களை மெதுவாக வீரர்களாக மாற்ற ஊக்குவிக்க வேண்டும். மேலும், உங்கள் மக்கள் தொகை மிகக் குறைவாக இருந்தால் அது அதிகம் செய்யாது, ஏனென்றால் நீங்கள் தொழிற்சாலை வேலைகளைச் செய்கிறீர்கள், உங்கள் பொருளாதாரத்தைத் திருகுகிறீர்கள்.
  2. எல்லா நாடுகளும் ஒரு WC இல் செல்ல முடியாது - உல்மை உலகங்களை அழிப்பதில்லை. விக் 2 இன் போர் மிகச் சிறந்த அளவிலான சிறந்த அலகுகளைக் கொண்டிருப்பதை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, இதன் விளைவாக நீங்கள் தொழில்நுட்பத்துடன் தொடர்ந்து இருக்க வேண்டும், இது நீங்கள் ஒரு மேற்கத்திய நாடாக இருக்க வேண்டும். ஜப்பான் போன்ற ஒரு தேசத்திற்கு அது மிகவும் கடினம் அல்ல, ஆனால் மெக்ஸிகோ - இதுதான் நான் முயற்சித்தேன் - மிகக் குறைந்த கல்வியறிவு வீதத்தைக் கொண்டிருப்பதால், அந்தப் பிரச்சினை சரிசெய்யப்படும் வரை மேற்கத்தியமயமாக்க முடியாது. ஆனால், இது EU4 அல்ல, நிலப்பிரபுத்துவத்தைப் பெறுவதற்கு நீங்கள் Oirat அல்லது Kobgo இல் இருப்பதைப் போல, உங்கள் எல்லா மனாவையும் பயன்படுத்தி அதைப் தீர்க்க முடியாது. நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும், பல ஆண்டுகள். நான் சலித்து விலகியதிலிருந்து இது சாத்தியமா என்று கூட எனக்குத் தெரியவில்லை. நீங்கள் ஒரு மேற்கத்தியமயமாக்கப்பட்ட தேசத்தை விளையாடவில்லை என்றால் - அல்லது அதிக கல்வியறிவு கொண்ட ஒருவர் - நீங்கள் தொழில்நுட்ப விளையாட்டை விளையாட முடியாது. மேலும், ஜெனரல்கள் ஒரு போர் தீர்மானிப்பவரை விட அழகியல் தேர்வாகும். சமமாக, மன உறுதியும் பெரிய பாத்திரத்தை வகிக்காது. எனவே தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் எண்களைப் பற்றி போர்கள் அதிகம்.
  3. வர்த்தகம் சிக்கலானது. EU4 மிகவும் எளிதானது, நல்ல முனைகளில் வர்த்தக சக்தியைப் பெறுங்கள் மற்றும் நீங்கள் பணம் சேகரிக்கும் முனைகளுக்கு வர்த்தகத்தை திசை திருப்பவும். விக் 2 வர்த்தக பொருட்கள் தொழிற்சாலைகளால் நீங்கள் - அல்லது உங்கள் முதலாளிகள் - விற்கும் பொருட்களை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை மேலும் சுத்திகரிக்கப்பட்ட பொருட்களை தயாரிக்க தேவைப்படலாம். உங்களிடம் தேவையான மூலப்பொருட்கள் இல்லையென்றால், அவை உங்களை வேறு நாட்டிலிருந்து அதிக விலைக்கு வாங்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, என்னிடம் சாயம் இல்லாததால் ஒருபோதும் லாபகரமான ஜவுளி உற்பத்தியைப் பெற முடியாது, எனவே தாமதமான விளையாட்டு தொழில்நுட்பத்துடன் செயற்கை சாயத்தை உருவாக்கும் வரை அவை எப்போதும் திவாலாகிவிடும். என்னால் ஏன் அதை வாங்க முடியவில்லை என்பது அடுத்த கட்டமாக வருகிறது.
  4. விக் 2 இல் உள்ள கிரேட் பவர் மெக்கானிக் உண்மையில் முக்கியமானது. EU4 இல் இது உங்களுக்கு சில கூடுதல் புள்ளிகளையும் ஆடம்பரமான விருப்பங்களையும் தருகிறது. விக் 2 இல் இது உங்கள் பொருளாதாரம் எவ்வளவு வெற்றிகரமாக இருக்கிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது. ஒரு பெரிய சக்தியாக நீங்கள் செல்வாக்கின் ஒரு கோளத்தைக் கொண்டுள்ளீர்கள், அதனுடன் சேர நாடுகளை - இராஜதந்திர ரீதியாகவோ அல்லது போரின் மூலமாகவோ நம்ப வைக்க முயற்சிக்கிறீர்கள். அந்த வகையில் அவர்கள் முதலில் தங்கள் பொருட்களை உங்களுக்கு விற்கவும், முதலில் உங்கள் பொருட்களை வாங்கவும் கட்டாயப்படுத்தப்படுவார்கள். இதன் பொருள் உங்களிடம் செல்வாக்கு இல்லாதது மற்றும் ஒன்றின் பகுதியாக இல்லாவிட்டால், நீங்கள் வாங்குவதற்கு யாராவது மீதமுள்ள பொருட்கள் இருக்கிறதா, நீங்கள் விற்கும் கூடுதல் பொருட்கள் யாருக்கும் தேவைப்பட்டால் நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். ஏகாதிபத்திய பன்றிகளிடமிருந்து சுயாதீனமான ஒரு தேசமாக நீங்கள் இருக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்றால் இது கழுதையின் வலியாக இருக்கும்.

இந்த நான்கு புள்ளிகள் என்னவென்றால், விளையாடுவதற்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் நாடுகளின் தேர்வு EU4 ஐ விட மிகக் குறைவு, மற்றும் விக் 2 மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டு. அது நல்லதா இல்லையா என்பது தனிப்பட்ட விருப்பத்தைப் பொறுத்தது.

நினைவில் கொள்ள வேண்டிய கடைசி விஷயங்கள் என்னவென்றால், ஆக்கிரமிப்பு விரிவாக்கம் - விக் 2 இல் அழைக்கப்பட்டதை நான் நினைவில் கொள்ளவில்லை - இது ஒரு தீவிரமான ஒப்பந்தம். நீங்கள் 25 க்கு மேல் சென்றால், முழு உலகமும் உங்களை ஒரு அச்சுறுத்தலாகப் பார்க்கும், மேலும் உங்களை இருத்தலிலிருந்து அழிக்க சுதந்திரமான ஆட்சியைக் கொண்டிருக்கும். இது ஐரோப்பாவில் போரை மிகவும் அசாதாரணமாக்குகிறது, இருப்பினும் நாகரிகமற்ற தேசத்துடனான போர் அவ்வளவு அபராதங்களை விதிக்கவில்லை.

முடிவில், நீங்கள் விக் 2 ஐ விரும்புகிறீர்களா என்பது மிகவும் சிக்கலான மற்றும் நுணுக்கமான விளையாட்டைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் செலவிடத் தயாராக இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது - நான் அரசியல் மற்றும் பாப்ஸைப் பற்றி கூட பேசவில்லை - மேலும் போர் மற்றும் இராஜதந்திரத்தின் வித்தியாசமான உணர்வை நீங்கள் விரும்பினால்.


மறுமொழி 2:

நீங்கள் EUIV ஐ விளையாடியுள்ளீர்கள் என்று நீங்கள் சொல்கிறீர்கள் - நீங்கள் அதை சிறிது நேரம் விளையாடியுள்ளீர்கள் என்று கருதுகிறேன் - எனவே நீங்கள் முரண்பாடான விளையாட்டுகளின் நுணுக்கங்களுடன் பழகிவிட்டீர்கள்.

இது முக்கியமானது, ஏனென்றால் விக் II இன் முக்கிய குறைபாடு என்னவென்றால், அதில் நுழைவது மிகவும் கடினம். நீங்கள் விளையாடத் தொடங்குவதற்கு முன்பே, ஆலன் டூரிங் வெளிர் நிறமாக மாறும், விவரிக்க முடியாத பொத்தான்கள் மற்றும் சின்னங்களின் சரமாரியாக நீங்கள் சந்திக்கப்படுகிறீர்கள்.

இருப்பினும், நீங்கள் EU4 ஐ விளையாடியுள்ளதால், முரண்பாடான விளையாட்டுகள் எப்போதுமே பெறத்தக்கவை என்பதை நீங்கள் இப்போது அறிந்து கொள்ள வேண்டும். விக் II ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு, ஆனால் நீங்கள் விடாமுயற்சியுடன் இருக்க வேண்டும்.

அவை மிகவும் வித்தியாசமான விளையாட்டுகள், அது உண்மைதான், ஆனால் நாளின் முடிவில் அவர்கள் இருவரும் அனைத்து முரண்பாடான விளையாட்டுகளின் முக்கிய யோசனைகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள், இது தொடங்குவதற்கு உங்களுக்கு உதவும்.

உலகின் பெரும்பகுதி பயன்படுத்தும் முதலாளித்துவ அமைப்பை மிக நெருக்கமாக பிரதிபலிக்க பொருளாதார அமைப்பு மிகவும் வேறுபட்டது. இது இப்போது தொழிற்சாலைகள் மற்றும் மக்கள் பற்றியது. தொழிற்சாலைகளை எங்கு கட்டுவது, எந்த தொழிற்சாலைகளை நீங்கள் உருவாக்கப் போகிறீர்கள் என்பதே நீங்கள் பழக வேண்டிய முக்கிய விஷயம்.

நீங்கள் இப்போது அதை உணரவில்லை என்றால், நீங்கள் விக் II ஐ இயக்கினால், ஆனால் EUIV உண்மையில் மிகவும் நெறிப்படுத்தப்பட்டதாகும். நிச்சயமாக, இது சிக்கலானதாகத் தோன்றுகிறது (அதுதான்), ஆனால் நாள் முடிவில் உண்மையில் என்ன நடக்கிறது என்று தெரியாத வீரர்கள் கூட குழப்பமடைந்து தலையை தண்ணீருக்கு மேலே வைத்திருக்க முடியும். அது உண்மையில் விக் II க்கு நீட்டிக்கப்படவில்லை.

உதாரணமாக, கட்டிடம். EUIV இல், நீங்கள் சேமிக்கிறீர்கள், ஒரு கட்டிடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒரு மாகாணத்தில் வைக்கவும். மீதமுள்ளவை, நீங்கள் எவ்வளவு பணம் எதிர்பார்க்கலாம் என்பது உங்களுக்காக செய்யப்படுகிறது மற்றும் உதவியாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது. EUIV இல், நீங்கள் ஒரு வகையானவர், அதிர்ஷ்டவசமாக சிவில் சர்வீஸ் ஏற்கனவே ஆராய்ச்சி செய்துள்ளது. முடிவெடுப்பது உங்களுடையது.

இருப்பினும், விக் II இல், நீங்கள் அதிகாரத்துவம், பாராளுமன்றம், ராஜா மற்றும் கடவுள் போன்ற நபர்கள் அனைவருமே ஒருவரே. எந்த தொழிற்சாலையை, எங்கு வைக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், பின்னர் மக்கள் அங்கு வேலை செய்வதை உறுதி செய்ய வேண்டும், அது லாபகரமானது, அதற்கு மானியம் வழங்கலாமா…

நான் சொல்ல முயற்சிக்கிறேன், அவை வெவ்வேறு விளையாட்டுகள். EUIV என்பது நாடுகளின் உருவகப்படுத்துதல் ஆகும். விக் II என்பது அரசாங்கத்தின் உருவகப்படுத்துதலாகும்.

ஆனால் நீங்கள் EUIV ஐ முயற்சித்திருந்தால், நீங்கள் அதை விரும்ப வேண்டும். உங்களுக்கு அறிவு மற்றும் தயாரிப்பு இருக்கும், அதை நீங்கள் அனுபவிக்க வேண்டும்.


மறுமொழி 3:

இது உண்மையில் சார்ந்துள்ளது. விக் 2 என்பது EU4 உடன் ஒப்பிடும்போது முற்றிலும் மாறுபட்ட மிருகம். இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான ஒரே விஷயம் போர் அமைப்பு, மற்றும் பெரும்பாலானவை, அனைத்தும் வேறுபட்டவை.

இராஜதந்திரத்துடன் ஆரம்பிக்கலாம். விக் 2 இராஜதந்திரம் EU4 ஐப் போல செயல்படாது. நீங்கள் யாரையும் அடிமைப்படுத்த முடியாது, நீங்கள் முதலில் கூறியதை விட ஒரு போரில் அதிக நிலங்களை நீங்கள் கைப்பற்ற முடியாது, இராஜதந்திரிகளும் இல்லை. இது ஒரு கவனமான அணுகுமுறையுடனும், கவனமான திட்டமிடலுடனும் இராஜதந்திரத்தை அணுக வைக்கிறது. விக் 2 இல் இராஜதந்திரம் என்பது உங்கள் நலனுக்காக சிறிய நாடுகளை பெரிய நாடுகளுடன் ஜாக்கிங் செய்வது.

பொருளாதார அமைப்புகள் மற்றும் வர்த்தகம் மற்றும் பெருமளவில் வேறுபட்டவை. பணம் சம்பாதிப்பதற்கான வர்த்தக முறைகள் மற்றும் சில ஆதாரங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, விக் 2 என்பது தொழிற்சாலைகள் மற்றும் தொழிற்சாலை உற்பத்தியைப் பற்றியது. எப்போது, ​​எப்போது சரியான தொழிற்சாலைகளை உருவாக்குவது மிகவும் முக்கியமானது. உங்கள் தேசம் எவ்வளவு சிறப்பாக உருவாகிறது என்பதற்கான மிக முக்கியமான தீர்மானிக்கும் காரணியாக மக்கள்தொகை உள்ளது. EU4 இல், ஒரு மாகாணத்தின் கலாச்சாரத்தை மாற்ற நீங்கள் ஒரு சிறிய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. விக் 2 இல் இல்லை. மக்களுக்கு வெவ்வேறு தேவைகள், ஊதியங்கள், அரசியல் அபிலாஷைகள் மற்றும் பல உள்ளன. விக் 2 என்பது EU4 ஐ விட மிகவும் சிக்கலானது, அந்த வகையில் நம்புவது கடினம்.

ஆனால் இது EU4 இலிருந்து வேறுபட்டதற்கு மிகப் பெரிய காரணம், இது பழைய அமைப்புகள் மற்றும் பழைய கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றைக் கொண்ட பழைய விளையாட்டு. இது சிலவற்றைப் பழக்கப்படுத்துகிறது. ஆனால் நீங்கள் அதில் நுழைந்து இறுதியாக விளையாட்டு அமைப்புகளைப் புரிந்து கொண்டால், எந்த EU4 பிளேயரும் அதை அனுபவிக்க முடியும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.


மறுமொழி 4:

ஆம்! எனக்கு 50 மணிநேரம் மட்டுமே இருந்தாலும் மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு

இந்த நேரத்தில் என்னால் அதிகம் விளையாட முடியாது.

உலக கனடாவை நீங்கள் கைப்பற்றலாம் என்று நான் நினைக்கிறேன், அது அருமை.