பிவோட் புள்ளியை எவ்வாறு மாற்றுவது என்பது கலப்பான்


மறுமொழி 1:

பிளெண்டரின் நடத்தையை எவ்வாறு மாற்றுவது என்பதை விவரிக்கும் வேறு சில பதில்கள் உள்ளன, இதனால் ஒரு பொருள் இயல்புநிலைக்கு பதிலாக 3D கர்சரைச் சுற்றி சுழலும், இது பொருளின் தோற்றம். ஆனால் நீங்கள் ஒரு விளையாட்டு இயந்திரம் அல்லது மற்றொரு 3 டி நிரலுக்கு பொருளை ஏற்றுமதி செய்ய விரும்பினால், அந்த மைய புள்ளியை நிரந்தரமாக வைத்திருக்க விரும்பினால், நீங்கள் தோற்றத்தை மாற்ற வேண்டும்.

நான் வழக்கமாக 3D கர்சரை ஒரு குறிப்பு புள்ளியாகப் பயன்படுத்துகிறேன்:

  1. 3D கர்சரை நீங்கள் தோற்றம் / பிவோட் புள்ளி இருக்க விரும்பும் இடத்தில் வைக்கவும். காட்சி பக்கப்பட்டியில் நீங்கள் துல்லியமாக வைக்க ஸ்லைடர்களைப் பயன்படுத்தலாம். (பக்கப்பட்டியைத் திறக்க “N” விசையை அழுத்தவும்.)
  2. பொருள் பயன்முறையில், நீங்கள் தோற்றத்தை மாற்ற விரும்பும் பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  3. பொருள் சூழல் மெனுவைத் திறக்க விசைப்பலகையில் “W” ஐ அழுத்தவும்.
  4. தொகுப்பு தோற்றம் -> தோற்றம் 3D கர்சருக்குத் தேர்வுசெய்க
  5. பொருளைச் சுழற்ற முயற்சிக்கவும், அது புதிய தோற்ற புள்ளியைச் சுற்ற வேண்டும்.

மறுமொழி 2:

இங்கே:

இந்த தேர்வுப்பெட்டி இயக்கப்பட்டதும், பொருளின் தோற்றத்தை நகர்த்த கிராப் (நகர்த்து) கருவியைப் பயன்படுத்தலாம்.

போனஸ் உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் 'இருப்பிடங்கள்' தேர்வுப்பெட்டியை இயக்கினால், அது மாற்றங்களால் (அளவு மற்றும் சுழற்சி உட்பட) இருப்பிடங்கள் மட்டுமே பாதிக்கப்படும்.

(எடுத்துக்காட்டாக) உங்களிடம் ஒரு சில பொருட்கள் இருந்தால், அவை அனைத்தையும் ஒரே இடத்திற்கு நகர்த்த விரும்பினால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுத்து அளவுகோல் 0 செய்வதால் அவை அனைத்தையும் ஒரே இடத்திற்கு நகர்த்தும். இதே நுட்பத்துடன் நீங்கள் பொருட்களை ஒன்றையொன்று தவிர்த்து நகர்த்தலாம்.


மறுமொழி 3:

நீங்கள் பதிப்பு 2.80 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவற்றைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்று வைத்துக் கொள்ளுங்கள், மவுஸ் வியூபோர்ட்டில் சுற்றும்போது முழு நிறுத்த விசையை அழுத்தவும். வெவ்வேறு மைய குறிப்புகளுக்கு இடையே தேர்வு செய்ய ஒரு மெனு தோன்றும். உங்களுக்கு பட்டியலிடப்படாத ஏதாவது தேவைப்பட்டால் (அதாவது இரண்டு செங்குத்துகளுக்கு இடையிலான சராசரி புள்ளி), “3 டி கர்சரை” தேர்ந்தெடுத்து அதற்கேற்ப நகர்த்தவும், நீங்கள் எந்தவொரு பொருளையும் தேர்ந்தெடுத்து கர்சரை அங்கே நகர்த்தலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் (குறுக்குவழி: ஷிப்ட் + கள்)